El día 3 de Octubre es la presentación VIP en exclusiva para los miembros principales del juego (Barbo, Gafo, Pelo, Topo, Lither, Gabo, Picorcio y Brutez). Esa NO SERÁ LA VERSIÓN QUE SE DISTRIBUIRÁ, puesto que es una presentación, aunque se jugará de manera ANIMAL. La versión definitiva requiere una semana de trabajo extra porque se corregirán bugs y pequeños fallos que se vean en la presentación, con el fin de garantizar su funcionamiento óptimo.
A otro TEMA. Gracias a PICORCIO que nos ha proporcionado una foto del LOYOLA y otra del interior de un tren de RENFE, y a GAFOSTIO, que aportó una de la central exterior. Aún necesitamos de cáritas, del mirador y de la ciempoplaza.
Respecto al juego, añadir que el nivel máximo al que se puede subir es al 35, siendo los cambios de profesión al 10, al 18 y al 26 (cada 8 niveles) y que los personajes adquieren nuevas habilidades automáticamente en los niveles 14, 22 y 30.
Respondiendo a algunos rumores sobre un futuro L4C5 la respuesta es SÍ, lo habrá. No obstante, su desarrollo no empezará hasta por lo menos 2 meses después de L4C4. Estamos REVENTAOS de programar, sobre todo este último mes, y dedicaremos esos 2 meses a biziarnos como gorrinas. Tras ese tiempo, yo, Barbo, empezaré a probar los sistemas y motores que darán forma a la siguiente entrega de la saga Cabronil.
Es posible que el blog no vuelva a ser actualizado hasta que no pase la presentación, ya que no tenemos nada más que añadir. Sin embargo, el domingo si que será actualizado comentando su funcionamiento y el nivel de éxito que haya tenido en su primera aparición pública. Hasta el sábado día 3 vamos a añadir detalles y a probar todas las funcionalidades del juego para evitar bloqueos o fallos graves inesperados. Desde MegaPolla Soft, esperamos con ANSIAS dicho día y deseamos que el juego cumpla todas las espectativas para demostrar que tres años de trabajo han merecido la pena y por fin van a dar sus frutos.
Empieza una nueva era. Empieza la era Cabronil.
lunes, 28 de septiembre de 2009
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