martes, 23 de septiembre de 2008

Volvemos al proyecto

Después de unos divertidos exámenes de la universidad, retomamos el trabajo donde lo dejamos. Pronto subiremos una gran cantidad de imágenes o música presentes en el juego para que veais como va avanzando. Nuestro objetivo principal es arreglar a Gab0 y terminar esta complicada y laboriosa parte de la historia.

Insistimos en que aportéis sugerencias, JODER.

miércoles, 17 de septiembre de 2008

Desarrollo parado temporalmente


Debido a los ciertos exámenes que rondan a los autores, el desarrollo del juego se ha paralizado hasta este fin de semana (día 20). Mientras tanto, publicad más sugerencias, subid imágenes para la pantalla de título o canciones que podamos utilizar.

PD: gracias GAFOSTIO por la pantalla de carga. De momento, va ganando.

sábado, 13 de septiembre de 2008

Avance informativo y petición

Estamos trabajando de lleno en la incorporación de una parte esencial de la historia del juego, que es bastante laboriosa. Mientras tanto, iremos arreglando el pelo de Gab0. En cuanto esté terminado lo publicamos para que lo veais.

Además, estamos buscando una pantalla de inicio que encaje bien en nuestro juego (la que sale en el menú de nueva partida, cargar, etc...). La que está es provisional y se convertirá en definitiva si cuando terminemos el juego no hemos encontrado otra mejor. Si tenéis alguna imagen o queréis hacer una pantalla de carga para el juego subidla a imageshack o algún otro sitio de hosting de imágenes y publicad el link en un comentario. Es obvio que si utilizamos una pantalla de inicio de otra persona, su nombre estará en los créditos del juego.

miércoles, 10 de septiembre de 2008

Sugerencias

Para escribir una sugerencia ponedla en un comentario normal, por favor. Así las leeremos antes y podremos publicar si son realizables o no.

De momento, hemos aceptado estas sugerencias:

1- Dotar de un color más realista al pelo del personaje Gabo.

2- Que la gente que te encuentras en la calle tengan nombre propio, como Protucranencio o cosas por el estilo.

3- Incorporación de gran cantidad de personajes secundarios relacionados con los autores del juego (amigos, etc...).

Se rechaza lo siguiente:

1- Cambiar los gráficos de combate. El combate solo puede hacerse según está o de forma lateral, pero por limitaciones de otros scripts y por propia calidad gráfica preferimos dejarlo como está.

2- Mejorar el control ¿?. Creemos que es muy sencillo: flechas de dirección para desplazar, X para cancelar o abrir el menú y C o ENTER como botón de acción. ¿Más sencillez aún? :D

martes, 9 de septiembre de 2008

Sobre la demo y la saga anterior

VARIAS cosas:

1- Parece que hay problemas con RapidShare, así que hemos subido la demo a megaupload, de forma que haya al menos dos links de descargas: Descarga por Megaupload

2- Se ha sugerido que subamos el resto de la saga. Lo haremos, pero antes tenemos que adaptarlos para que puedan tener su instalación independiente (hasta ahora tenemos solo el proyecto y es necesario el RPGMaker para jugar). Según se vayan terminando y comprobando que estén libres de bugs, se irán subiendo.

3- Hasta ahora los comentarios estaban moderados. Ya NO lo están, porque es ABSURDO que estén :D:D. Utilizad un nick para identificaros, porque si no os pone ANÓNIMO automáticamente.

lunes, 8 de septiembre de 2008

Pequeño bug

Tanto en la demo como en el juego original, se ha encontrado un pequeño bug que no afecta para nada al juego. La habilidad "Flechazo de napia" del personaje Picorcio muestra una animación de una bala en lugar de una flecha. Se ha corregido en el juego, ya que no vamos a resubir la demo para algo tan insignificante.

Si encontráis algún bug más, por pequeño que sea, publicadlo con un comentario o decídselo a Barb0 o Pel0.

PD: se ha encontrado otro bug en la instalación, no crea correctamente los accesos directos. Para jugar, meteos en la carpeta donde esté instalado el juego y ejecutad el archivo "Game.exe". Esto es completamente normal, ya que la instalación no se testeó para que la demo estuviese disponible lo antes posible.

domingo, 7 de septiembre de 2008

Demo de Los 4 Cabrones IV - Rise of the Putiferio


Ya está disponible la demo de Los 4 Cabrones IV. La podéis descargar desde:

Megaupload: Descargar
Rapidshare: Descargar

A partir de ahora, las nuevas características del juego, nuevos gráficos o efectos de sonido se irán publicando aquí. No olvidéis visitar frecuentemente este blog para estar informados acerca de la saga.