Ya que picorcio era una PUTA MIERDA (en realidad no, pero no pasaba de castaño oscuro) hemos decidido mejorarle un poco. Ha pasado de ser un personaje con unos atributos mediocres y unas habilidades que no marcaban diferencia a uno de los mejores para combatir jefes finales. He aquí la explicación:
Picorcio ha sido transformado en un BUFFER/DEBUFFER. ¿PERO ESTO QUE ES? Pues depende la profesión y el camino de entrenamiento por el que le llevemos podrá ser BUFFER (aumenta los atributos y la capacidad de combate de los compañeros) o DEBUFFER (vuelve MIERDA a los enemigos).
¿Por que es tan bueno? En realidad en cuanto a daño se refiere sigue causando mas o menos lo mismo, pero imaginad que en una batalla contra un jefe pueda dormirlo y que no se despierte hasta que no recibe una hostia o hasta dentro de 3 turnos... Da tiempo a recuperarse si estamos a punto de COMERLA. O también puede reducirle de manera drástica su ataque para que cause menos daño. Otra de sus habilidades es la de herir, un efecto parecido a envenenar pero que entra el 80% de las veces, con lo cual puede provocarle una gran cantidad de daño en un momento a un jefe con mucha vida.
Por lo tanto, hemos conseguido un balance muy divertido en el juego. Pondremos que hace cada personaje, a excepción de los especiales, que ni decimos quienes son ni que hacen ni por que salen :D
- BARBO: mago de ataque. Sus magias son las más potentes del juego. Tiene bastante vida y es esencial para matar rápido. A niveles altos, no hay enemigo que le rivalice.
- PELO: guerrero. Es capaz de causar el mayor daño posible con sus ataques físicos. A altos niveles, causa incluso más daño que Barbo. Es resistente y casi nunca falla un ataque.
- GAFOSTIO: mago blanco. Sus magias de curación son absolutamente esenciales. Tan importante es GAFOSTIO que el juego incrementaría muchísimo la dificultad si el no va en el grupo principal. Además de curar puede actuar como MAGO NEGRO en determinadas ocasiones. Su punto débil es la cantidad de vida, aproximadamente la mitad de lo normal. A niveles altos, hace que los compañeros sean INMORTALES.
- TOPONCIO: daguero/arquero. Es el maestro de la velocidad. No falla los ataques, ataca 2 veces por turno cuando el resto ataca 1 (a veces incluso 3). Aunque causa poco daño por turno, si contamos conque pega varias veces estamos ante uno de los personajes más poderosos del juego. Su punto débil es su resistencia, tiende a morir rápido si no estamos pendientes de el.
- MARIO DE LA FUENTE: guerrero de apoyo. Mario no es bueno. Tampoco es normal. Es... MALO. Pero tampoco es un escombro. De vez en cuando hace algo más o menos útil... Se limita a pegar con habilidades físicas, donde el daño no es nada del otro mundo.
- PICORCIO: ya explicado antes.
- GABO: tanque. Un guerrero resistente... prácticamente indestructible. Tiene cantidades ingentes de vida, habilidades para aumentar aun más su vida máxima y encima causa un daño considerablemente alto. Sin embargo, su mayor problema es la velocidad, es extremadamente lento. Si se consigue compensar de alguna manera su lentitud, Gabo es un personaje excelente.
- ERNESTO: un INTENTO de mago negro. En realidad, es una BAZOFIA. Tiene 1/4 de vida de lo normal, aguanta poco, pega poco para ser mago... Lo único bueno que tiene es que más o menos conserva una buena cantidad de velocidad, pero no sirve demasiado para el combate.
- LITHER: paladín. Su clase aumenta la efectividad del combate de los miembros del grupo, ya que puede tomar ejemplo de su increíble maestría con la espada. Es capaz de curar, tiene habilidades de daño en grupo y además posee uno de los mejores límites para guerreros. Es rápido, diestro y resistente. Aunque no tiene demasiada fuerza lo compensa con creces con el resto de sus atributos.
- BRUTEZ: variable. ¿Por que variable? Porque puede adaptarse a todo. No tiene profesión definida, sus habilidades le permiten ser el mejor de la velocidad, de la defensa o del daño, pero solo puede activar 1 a la vez. Aparte de esto, tiene algunas habilidades de daño y autoprotección bastante buenas. Su único punto débil es la dificultad que entraña su manejo. Sin embargo, una vez que utilicemos bien a Brutez, será un personaje que siempre estará en el grupo principal gracias a su increíble versatilidad.
- OTROS: son personajes especiales que aparecen en determinados momentos del juego y que, aunque no forman parte del grupo principal, ayudarán a los otros en zonas determinadas de la historia. Son personajes muy curiosos, en especial el de Serrano, ese no tiene pérdida :D:D
HALA VAYA CACHO TROZACO HE EXCRRYVIDO
jueves, 2 de julio de 2009
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