lunes, 24 de noviembre de 2008

Corregidos varios bugs

Se han corregido una cierta cantidad de bugs, algunos de ellos son los siguientes:

- En una escena de video (no jugable) si se pulsaba la tecla de MENÚ justo en ciertos momentos, se abría, y la secuencia perdía la sincronización, lo que causaba una cadena de fallos que desembocaba en un bucle infinito. Ahora, no se puede abrir el menú durante una escena.

- Se ha encontrado una pared en aranjuez que se puede atravesar, pero ya está corregida.

- Debido a un descuido, las últimas incorporaciones, GUANTES y ARMAS ROTAS no podían equiparse, aunque ahora ya sí es posible.

- Había situaciones en las que los cambios en el medidor de karma eran desproporcionados (robar una poción, -7 karma y matar a alguien, -3). Se han revisado todas las situaciones en las que se gana o se pierde karma y se han reajustado los valores.


También se ha incorporado una funcionalidad bastante útil, un medidor de Cartera, que está situado al lado del reloj. En el interior del indicador hay un simbolito de una cartera. Si está en verde, esque está a menos del 70% de capacidad. Si está en amarillo, es porque se está llenando, y sería conveniente vaciarla. Si está roja parpadeando es que está llena y no se podrá seguir almacenando dinero, con lo cual todo el dinero extra que ganemos desaparecerá automáticamente hasta que no vaciemos nuestra cartera.