Inicialmente, la fecha de salida iba a ser en Navidad. De hecho, nuestros cálculos eran buenos y el juego podría haber estado perfectamente disponible para estos días. Sin embargo, ya que es el último juego que programamos en RPGMaker XP (si esque hay una quinta entrega, ya será en el VX) y debido al gran trabajo que llevamos hecho y a la enorme versatilidad y capacidad de su motor gráfico hemos decidido introducirle una gran cantidad de añadidos no solo extras, sino también una remodelación de la historia principal, de manera que sea más profunda, más larga y sobre todo, que el argumento mantenga en vilo al jugador en todo momento (acordaos de estas palabras cuando llevéis más de 3 horas de juego y notéis el cambio radical en la forma de ser de los personajes, la historia y el grado de epicidad del guión).
Por lo tanto, y respondiendo a las preguntas, el juego no está terminado, aunque hubiera podido estar. Pero claro, supongo que todos preferís calidad a cantidad y os aseguro que de las 5 - 10 horas iniciales que tenía el juego completo al 100% con extras y todo han pasado a ser más de 15 y con mucha más variedad y profundidad argumentística.
No obstante, estamos evaluando la posibilidad de publicar una DEMO PRE-SALIDA completamente inédita con una escena que no podrá verse en el juego original, en la que se muestre algunas características nuevas añadidas.
lunes, 29 de diciembre de 2008
viernes, 12 de diciembre de 2008
El juego avanza con TOLANSIA...
Debido a que vamos a concentrarnos en la historia principal, el juego está avanzando de manera ANIMAL. Preferimos terminar cuanto antes y luego ir añadiendo detalles secundarios que afectan poco o nada al desarrollo de la trama del juego, pero añaden opciones al jugador. En cuanto terminemos la trama de Madrid, el resto irá mucho más rápido.
Bugs corregidos:
-> Había una escena de video en Madrid en la cual podías moverte mientras hablaban los personajes. Ya está arreglado.
-> Una de las habilidades de Toponcio, que causa daño aleatorio entre 250 y 500 causaba SIEMPRE 1 de daño. Ya está corregida.
-> Había un cartel en Aranjuez que si lo leías te subía todos los personajes al nivel 99. Obviamente, esto no forma parte del juego, y ocurría debido a algunas pruebas que hubo que realizar. Por supuesto, esto ya está arreglado :D
Bugs corregidos:
-> Había una escena de video en Madrid en la cual podías moverte mientras hablaban los personajes. Ya está arreglado.
-> Una de las habilidades de Toponcio, que causa daño aleatorio entre 250 y 500 causaba SIEMPRE 1 de daño. Ya está corregida.
-> Había un cartel en Aranjuez que si lo leías te subía todos los personajes al nivel 99. Obviamente, esto no forma parte del juego, y ocurría debido a algunas pruebas que hubo que realizar. Por supuesto, esto ya está arreglado :D
miércoles, 3 de diciembre de 2008
GABO corregido
Ya está corregido el pelo de GABO. Os adjuntamos algunas fotos para que lo veáis terminado.

No las ponemos todas porque con esas dos ya SOBRA.
También tenemos implementado Madrid (al menos los mapas más importantes para la historia principal) y creemos que el desarrollo avanzará enormemente en estos días vacacionales.

No las ponemos todas porque con esas dos ya SOBRA.
También tenemos implementado Madrid (al menos los mapas más importantes para la historia principal) y creemos que el desarrollo avanzará enormemente en estos días vacacionales.
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